Postingan

Menampilkan postingan dari Oktober, 2020

TUGAS PBO B (AUCTION SYSTEM)

Gambar
        Tugas 3 PBO(Auction System)    B erikut saya akan menjelaskan sedikit tentang program yang saya posting berupa sebuah Auction System.  Auction  System  merupakan  sebuah program kelas yang dimana program ini berfokus pada pelelangan sebuah barang dan sistem pelelangan ini juga bisa menggunakan sistem tawar menawar yang seperti biasa kita lakukan. P rogram ini didesain untuk melakukan proses pelelangan sebuah barang menggunakan sistem tawar menawar yang nantinya penawar dengan harga tawar tertinggi yang akan mendapat barang tersebut. Mekanisme sistemnya sendiri, pertama kita memasukkan dulu barang (lot) apa yang akan dilelang. Setelah itu barang akan diberi label penomoran yang akan memudahkan kita dalam menawar. Barulah penawar akan mulai memberi harga tawar sampai tidak ada yang menawar lagi. Lalu, penawar dengan harga tertinggilah yang berhak memperoleh barang lelang itu. Program ini menggunakan beberapa class sebagai berikut: ...

TUGAS PBO B (TRAFFIC LIGHT SIMULATOR)

Gambar
  ABSTRAKSI    Berikut saya akan menjelaskan sedikit tentang program yang akan saya posting berikut berupa sebuah  Traffic Light Simulator. Pada program berikut  saya akan membantu simulator ini untuk tampak lebih nyata dengan membuat output dengan tidak hanya dalam bentuk tulisan melainkan dengan grafis dengan menggunakan bentuk  Graphical User Interface  ( GUI ) di dalam pemograman java, salah satunya yaitu menggunakan java swing. Secara teori,  GUI  adalah suatu sistem yang membuat para pengguna atau user mampu berinteraksi dengan suatu perangkat komputer yang digunakan oleh si user tersebut.   Simulator ini memiliki tiga komponen warna yaitu Merah, Hijau, dan Kuning yang akan menyala secara berurutan dengan periode masing - masing warna yaitu 10 detik, dengan urutan Merah-Kuning-Hijau. DIAGRAM CLASS DIAGRAM Berikut adalah class diagram dari Traffic Light Simulator yang di bentuk di BlueJ OBJECT DIAGRAM Berikut Object Diagram dari Tra...

TUGAS PBO B (CLASSES AND OBJECTS : A DEEPER LOOK)

Gambar
CLASSES & OBJECTS (8.1-8.6, "Java How To Program")  Introduction Berikut kita akan melihat lebih dalam membangun kelas, mengontrol akses ke anggota Class dan membuat konstruktor. Dengan contoh kodingan berikut  yang mendeklarasikan mengelola/mengubah waktu dari kelas Time1 menjadi ke format 24 jam. Untuk contoh kodingan ini, terdiri dari dua kelas program yaitu  Time1  dan  Time1Test . Di kelas program  Time1  ini menunjukkan ke time / waktu dari hari dalam format waktu 24 jam. Sedangkan untuk program kelas  Time1Test  merupakan sebuah pengaplikasian program kelas yang dimana main method-nya menciptakan suatu objek dari program kelas  Time 1  dan juga memanggil method-nya. Untuk file program kelas ini juga harus dideklarasikan menjadi sebuah file yang terpisah, karena program kelas tersebut merupakan suatu  kelas public dan bukan private.  Berikut source code Time1 Berikut source code Time1Test Jadi setelah kedua prog...